25-15W 주간 게임 소식

25-15W 주간 게임 소식

유비, 게임은 소유가 아닌 라이선스

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주요 정보

  • Ubisoft의 레이싱 게임 The Crew의 서버 종료와 관련된 소송이 현재 게임 업계에서 큰 논란
  • "게임 소유권"이라는 주제
  • 디지털 및 물리적 게임 구매가 실제로 어떤 의미를 갖는지에 대한 논쟁

Ubisoft의 주장: "게임은 소유가 아닌 라이선스"

  • Ubisoft는 The Crew 구매자들이 게임을 소유한 것이 아님
  • 제한된 접근 권한을 제공하는 라이선스를 구매한 것이라고 주장
  • 게임 패키지와 이용 약관에 이러한 내용이 명확히 명시
  • 소비자들이 구매 당시 이를 이해했어야 한다고 반박

소송 배경

  • The Crew는 2014년에 출시된 오픈 월드 레이싱 게임으로, 온라인 전용 게임
  • Ubisoft는 2024년 3월에 서버를 종료하면서 게임을 완전히 플레이할 수 없게 만듬
  • 캘리포니아의 두 명의 게이머가 Ubisoft를 상대로 집단 소송
  • 특히, 물리적 디스크를 구매한 플레이어도 안됨

법적 문제

  • 캘리포니아 소비자 보호법 위반 : 캘리포니아의 광고법과 소비자 법률 구제법을 위반했다고 주장
  • 기프트 카드 규정 위반
    • 크루 크레딧(Crew Credits)이 기프트 카드로 간주
    • 캘리포니아 법에 따라 기프트 카드는 만료될 수 없다는 점을 강조
  • 오프라인 모드 부재

Ubisoft의 반박

  • Ubisoft는 원고 측 주장이 법적 시효를 초과
  • 서버 종료로 인해 실질적인 피해가 발생하지 않았다고 주장하며 소송 기각을 요청

이용약관, EULA

  • "제한적이고 비독점적인 라이선스"로 제공
  • 소유권을 부여하는 것이 아님을 명시
  • “구매자는 해당 소프트웨어를 개인적이고 비상업적인 용도로 사용할 수 있는 권리를 가지며, 제품 자체를 판매하거나 소유권을 주장할 수 없습니다”
  • 게임 및 관련 소프트웨어를 "판매하지 않고 라이선스를 부여한다"고 명확히 밝히고 있음
  • “구매자는 게임의 소유권을 가지지 않습니다.”
  • 이 모든 것은 스팀과 거의 동일
  • 스팀 : 최근 캘리포니아 법(AB2426)에 따라 스팀은 구매자가 게임을 "소유"한다고 오해하지 않도록, 구매 시 명확히 "라이선스를 구매한다"고 안내

아재의 생각

  • 어려운 문제임
  • 유비는 이상하게 미운털이 박힌 듯…

4월 16일부로 PS Plus 가격 인상

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정보

  • 시기 : 4월 16일
  • 인상폭 : 대충 45~50% 인상
  • 이력 : 2023년 9월, 약 34~35% 인상
기간
~4월 15일
4월 16일 ~
인상폭
에센셜 플랜
1개월
7,500원
10,800원
44%
3개월
18,800원
28,400원
51%
12개월
60,000원
86,400원
44%
스페셜 플랜
1개월
11,300원
16,200원
43%
3개월
31,000원
46,000원
48%
12개월
101,700원
145,800원
43%
디럭스 플랜
1개월
12,900원
19,000원
47%
3개월
35,000원
54,000원
52%
12개월
116,100원
171,000원
47%
  • 일단, 4월 PS Plus 라인업
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기존 구독자는?

  • 그대로 유지하면, 기존 가격으로 이용 가능
  • 플랜 변경 하는 순간 변경된 가격으로 바뀜

한국만?

  • 아시아: 한국, 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아
  • 오세아니아: 호주
  • 남미: 아르헨티나, 볼리비아, 브라질, 칠레, 콜롬비아, 코스타리카, 에콰도르, 엘살바도르, 과테말라, 온두라스, 멕시코, 니카라과, 파나마, 파라과이, 페루, 우루과이
  • Sony 측의 인상 이유 : "글로벌 시장 상황"에 따름

관세 영향?

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  • 대부분의 PS5 콘솔이 54%의 관세율이 적용되는 중국에서 제조
  • 공급망을 두 배로 늘리고 하드웨어를 비축하여 완충 장치를 마련
  • 그러나, 가격 인상 이야기가 솔솔 나오고 있음

아재의 생각

  • 관세 영향은 아니지?
  • 여기서 더 오른다면…
  • 4월 15일 이전에 ‘스페셜 플랜’ 구독 추천

POE2, 대체로 부정적

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정보

  • 최근 Path of Exile 2의 업데이트 Dawn of the Hunt(버전 0.2.0)이 큰 논란
  • 새로운 클래스와 콘텐츠를 추가
  • 게임 플레이 속도와 난이도 조정이 실패

업데이트 내용과 목표

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  • 추가된 콘텐츠: 새로운 Huntress 클래스, 5개의 Ascendancy 클래스, 25개의 추가 스킬, 100개 이상의 서포트 젬, 확장된 제작 옵션 등 다양한 신규 요소가 포함
  • 개발 목표: 개발사 Grinding Gear Games(GGG)는 "의미 있는 전투"를 강조하며 플레이 속도를 느리게 하고 더 전략적인 게임 플레이를 유도

커뮤니티 반응과 불만

  • 레벨링 경험의 저하
    • 레벨링이 지나치게 느리고 지루하다고 평가
    • Twitch 스트리머 Basegg는 이를 "ARPG 역사상 최악의 레벨링 경험”
    • 몬스터의 체력과 속도가 그대로 유지, 플레이어 능력이 크게 너프
  • 스킬과 전투 밸런스 문제
    • 쿨다운과 너프가 게임을 더 답답하게 만들었다는 평가
    • 보스 전투는 지나치게 길어졌음
    • 일부 구간은 특정 빌드만 통과할 수 있는 "빌드 체크"로 변질
  • Steam 리뷰 폭락 : 대체로 부정적
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GGG의 대응

  • GGG는 커뮤니티 피드백에 따라 여러 긴급 수정 패치
  • 캠페인 지역 크기 축소 및 레벨 디자인 개선
  • 몬스터 밀도 및 난이도 조정
  • 이러한 수정에도 불구하고 근본적인 문제 해결에는 부족

아재의 생각

  • 장르 변경 의지는 알겠는데… 흠…

단신

발더스 게이트 패치 8, 4월 15일 출시

정보

  • 12개의 신규 서브클래스
  • 사진 모드, 크로스플레이(멀티)

아재의 생각

  • 다시 새롭게 해봐야하나…

어바우드 한국어 업데이트 8월로 연기

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정보

  • 일본어 자막도 8월로 연기

아재의ㅋ

  • ㅋㅋㅋ

인투 더 데드: Our Darkest Days, PC 출시

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정보

  • 4월 10일 출시
  • 스팀 전 세계 최고 판매 4위

아재의 생각

  • 재미있는데, 중간에 갑자기 화면이 검정색으로…

스타 시티즌 예산 > 마블 인피니티워 제작비

정보

  • 크라우드 펀딩 누적 금액이 8억 달러를 넘음
  • 임에서 역대 가장 많은 크라우드 펀딩을 받은 프로젝트
  • 정식 출시를 위해 다듬고 다듬는 중

아재의 생각

  • 정식은 언제… 함 해볼까? 해보신분~

평양에 北 최초 '콤퓨터오락관'

정보

  • 300석 규모
  • 평양에 건설 중인 신도시

아재의 생각

  • 기본 사양이 어떻게 될까?