25-26W 주간 게임 소식

25-26W 주간 게임 소식

데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 출시

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게임 개요와 특징

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  • 출시일: 2025년 6월 26일 (PS5 독점)
  • 개발/배급: 코지마 프로덕션즈 / 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
  • 주요 캐릭터: 노먼 리더스(샘), 레아 세이두(프래자일), 트로이 베이커(히그스) 등 전작 멤버와 엘르 패닝, 시오리 쿠츠나, 조지 밀러 등 새로운 배우 합류
  • 배경: 전작 이후 11개월, 이번엔 오스트레일리아와 멕시코 등으로 무대를 확장. 인류 멸망 위기 속에서 고립된 생존자들을 연결하는 여정
  • 게임플레이: 오픈월드 배달/탐험은 물론, 전투와 잠입, 인프라 건설, 커뮤니티 협동 요소까지 대폭 강화! 차량 커스터마이즈, 자연재해 시스템, 모노레일 건설 등 신규 콘텐츠도 풍성함

웹진 리뷰 요약

매체/점수
요약 내용
IGN (9/10)
“전작의 실험적 기반 위에 훨씬 더 자신감 있는 스토리와 개선된 게임플레이. 독창적이고 예측 불가한 여정!”
Screen Rant
“전작보다 액션이 강화되고, 다양한 도구와 시스템 덕분에 배달 자체가 매우 만족스럽다. 감정적으로도 깊이 있는 경험.”
GamesRadar
“코지마 특유의 괴짜스러움과 세계관, 커뮤니티 요소가 더해진 매력적인 후속작. 메타크리틱 90점으로 전작(82점)보다 훨씬 호평.”
Kotaku
“더 크고 더 기괴해졌지만, 여전히 호불호가 갈릴 수 있는 독특한 오픈월드. 전작을 좋아했다면 강력 추천!”
VG247
“감정적으로 몰입되는 스토리와 배우들의 연기, 새로운 도구가 인상적. 다만 게임플레이 혁신은 좀 더 과감했으면 아쉬움.”
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  • 메타크리틱 점수: 90점 (2025년 상반기 최고 평점 게임 중 하나)
  • 장점: 개선된 전투, 더 넓어진 오픈월드, 깊어진 스토리, 뛰어난 연출과 배우 연기, 커뮤니티 협동 시스템
  • 단점: 여전히 반복적일 수 있는 배달 구조, 복잡한 세계관, 호불호 강한 연출

유저 및 커뮤니티 반응

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  • 레딧 등 커뮤니티
    • “전작보다 훨씬 정제된 경험, 몰입감 있는 비주얼과 스토리, 결말이 강렬하다.”
    • “여전히 걷고 배달하는 재미가 핵심! 전투보다 연결과 탐험이 더 중요하다.”
    • “전작의 단조로움을 개선해, 초반부터 다양한 도구와 탈것을 제공해준다.”
    • “커뮤니티 협동 시스템(다른 유저가 남긴 구조물 등)이 더욱 발전해서, 진짜로 ‘연결’의 재미를 느낄 수 있다.”
    • “여전히 ‘워킹 시뮬레이터’라는 비판도 있지만, 이게 바로 데스 스트랜딩의 매력!”

개발 비하인드 & 기술적 진화

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  • 개발진 인터뷰
    • 데시마 엔진의 활용도가 높아져, 캐릭터 표정과 감정 표현이 훨씬 섬세해졌고, 4D 스캔 기술을 적극 도입.
    • 거대 보스와 ‘고스트 메크’ 등 새로운 적 디자인에 많은 공을 들였다고.
    • 코지마 감독이 코로나19 이후의 세상을 반영해 스토리를 완전히 새로 썼다는 점도 화제

🤔아재의 생각

  • 이런 일이 있었다니… 테이크 투와 뭔가 문제가 있었나?
  • 댄이 나가서 조금 불안.

PEAK, 왜 재미있냐고!!!

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2025년 가장 뜨거운 인디 클라이밍 게임

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주요 정보
  • 출시일 : 6월 17일
  • 출시 9일 만에 200만 장 판매
  • PEAK는 Landfall Games와 Aggro Crab이 협력해서 만든 협동 클라이밍 게임
  • 최대 4명의 플레이어가 함께 신비로운 산을 오르는 게임
  • 가격은 8,400원!
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개발 비하인드 스토리
  • 원래는 스웨덴의 온천에서 아이디어가 나옴
  • 실제 개발은 한국 서울의 에어비앤비에서 한 달 동안 이루어짐
  • Aggro Crab 개발자 3명과 Landfall 개발자 4명
  • 2025년 2월에 홍대 에어비앤비에 컴퓨터를 가져가서 "완전히 몰입해서" 한 달 동안 개발
  • 개발자들은 "이케아에서 의자와 책상을 사서 조립하는 것부터 시작했다"고 농담조로 말하기도…

바이럴 성공과 판매 기록

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경이로운 판매 성과
  • 첫날: 10만 장 판매
  • 6일차: 100만 장 돌파
  • 9일차: 200만 장 달성
개발사 Aggro Crab은 트위터에서 "이 바보 같은 잼 게임이 왜 Another Crab's Treasure보다 더 많이 팔렸지? 진짜 미치겠다"라고 농담조로 포스팅
스트리밍 플랫폼에서의 폭발적 인기
  • Twitch에서 엄청난 인기
  • 145,000명 이상의 시청자를 기록하며 GTA 5 같은 메이저 타이틀들을 제치고 상위권
  • SullyGnome 통계에 따르면 지난 주 trending games에서 3위
  • 거의 300만 시간이 시청

게임플레이와 특징

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핵심 메커니즘
  • 핵심은 체력 관리와 팀워크
  • 플레이어들은 3개의 인벤토리 슬롯만 가지고 있어서(백팩을 메면 7개로 확장 가능), 무엇을 가져갈지 신중하게 선택
  • 특히 근접 음성 채팅 시스템이 정말 잘 구현
  • 거리에 따라 목소리가 들리는 범위가 달라짐.
  • 이게 게임의 재미와 긴장감을 크게 높여줌
4개의 바이옴과 일일 맵 변경
  • 게임은 4개의 서로 다른 바이옴을 통과
  • 매일 24시간마다 맵이 바뀜
  • 이것 때문에 매일 새로운 도전

🤔아재의 생각

  • 흠..,. 이것도 역시 겜친이…
  • 스트리밍이라…

단신

사펑 2077 업데이트 2.3 연기?

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  • 2.2 와 비슷한 범위
아재의 생각
  • 뭔가 또 있다고? 공식 지원 종료 아님?

Playstation Plus 7월 에센셜(북미)

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  • 기간 : 7월 1일 ~ 8월 4일
  • Diablo IV
  • The King of Fighters XV
  • Jusant
아재의 생각
  • 오~ 디아4…

리틀 나이트메어 3

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정보
  • 출시 예정일 : 10월 10일
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아재의 생각
  • 1/2편 완전 재미있게 함.
  • 3편도 기대중!

스팀! 여름 할인 시작!

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정보
  • 가간 : 7월 11일까지

아재의 생각

  • 겜 추천좀요~