보더랜드4, 출시!
📈 역대 최고 동접자 수 기록 갱신!
- 9월 12일에 정식 출시
- 스팀에서 출시 1시간 만에 13만 명을 돌파
- 최종적으로는 20만 명을 넘어서면서 보더랜드 시리즈 역사상 최고 동접자 기록
- 이전 기록 보유자였던 보더랜드 2가 12만 4천 명
🎭 비평가 vs 유저 평가의 극명한 차이
- 메타크리틱에서 84점, 오픈크리틱에서 85점
- 특히 향상된 총격전, 유머 감각, 비주얼을 칭찬
- 스팀에서는 출시 초기 "대체로 부정적"에서 시작해서 현재는 "복합적”
🔥 PC 최적화 문제로 대혼란
- 끔찍한 PC 최적화
- RTX 5090 같은 최고급 그래픽카드를 써도 60fps를 못 찍는다는 리뷰
- 주요 문제들을 정리하면:
- 심각한 프레임 드롭과 스터터링
- 30분마다 크래시 발생
- 저사양 설정으로 내려도 개선되지 않는 성능
- 언리얼 엔진 5와 데누보 DRM 때문이라는 추측
- 스팀 덱에서는 거의 플레이 불가능한 수준
🌍 오픈 월드로의 전환과 새로운 요소들
- 보더랜드 4는 시리즈 최초로 완전한 오픈 월드
- 디지러너 차량을 언제든 소환해서 광활한 카이로스 행성을 탐험
- 사일로 점령, 볼트 키 파편 수집 같은 새로운 활동
- 훨씬 진중하고 성숙한 스토리텔링
🤔아재의 생각
- 일단~~~ 전 합격. 최적화 문제는 옵타로…
- 한글 음성은 완전 만족!
키아누 리브스 "조니 실버핸드 다시 연기하고 싶다"
💪 키아누 리브스의 확실한 의지 표명!
- IGN에서 사이버펑크 2 후속작 참여 의향에 대해 질문
- "당연하다. 조니 실버핸드를 다시 연기하고 싶다”
😅 하지만 스토리상 복귀가 쉽지가…
- CD 프로젝트 레드가 어떤 엔딩을 정식으로 인정할지가 핵심 쟁점
- 플래시백/브레인댄스
- 아라사카 타워 습격 당시의 회상 장면
- 과거 록커보이 시절 이야기
- 또 다른 구조체
- 아라사카가 보관한 별도의 조니 엔그램
- 알트와 함께 넷 너머로 간 조니의 의식
- 새로운 역할
- 완전히 다른 캐릭터로 출연
- 피셔나 기업 간부 역할
🏙️ 사이버펑크 2의 새로운 무대: 시카고!?
- 사이버펑크 2는 나이트 시티와 함께 "잘못된 길로 간 시카고" 같은 새로운 도시를 무대
- 출시 예정 : 2029-2030년경
🤔아재의 생각
- 나온다면야 대박인데, 어떤 설정으로 나오려나…
닌텐도 다이렉트 총정리
🎮 정보
- 9월 12일, 약 1시간 동안 진행
- 미야모토 시게루가 직접 나와서 마리오 40주년 기념 행사를 발표
- 1985년 9월 13일 첫 출시된 슈퍼 마리오 브라더스의 40주년
🎬 슈퍼 마리오 갤럭시 영화 공식 발표!
- The Super Mario Galaxy Movie
- 일루미네이션과 닌텐도가 함께 제작
- 슈퍼 마리오 브라더스 무비의 후속작
- 2026년 4월 3일 전 세계 극장 개봉 예정
⭐ 주요 게임 관련 정보

슈퍼 마리오 갤럭시 1+2 스위치 출시!
- 슈퍼 마리오 갤럭시와 슈퍼 마리오 갤럭시 2가 10월 2일 닌텐도 스위치로 출시
메트로이드 프라임 4: 비욘드 출시일 확정!
- 2025년 12월 4일 스위치와 스위치 2 동시 출시 예정
파이어 엠블럼: 포춘스 위브 신작 발표
- 2026년 스위치 2 전용으로 출시 예정
포켓몬 포코피아 - 디토 농장 시뮬레이션
- 완전히 새로운 컨셉의 포켓몬 포코피아가 2026년 스위치 2로 출시 예정
🎯 기타 주요 발표들!
스위치 2 전용 게임들:
- 마리오 테니스 피버 (2026년 2월 12일)
- 요시와 신비한 책 (2026년)
- 슈퍼 마리오 브라더스 원더 스위치 2 에디션
멀티 플랫폼:
- 하데스 2 (9월 26일)
- 레지던트 이블 레퀴엠 (2026년)
- 몬스터 헌터 스토리즈 3: 트위스티드 리플렉션
DLC 발표:
- 동키콩 바나나: DK 아일랜드 & 에메랄드 러시
- 포켓몬 레전드: Z-A 메가 디멘션 DLC
🤔아재의 생각
- 스위치2 전용 타이틀 많이 좀…
단신
스팀 라이브러리 개선 업데이트
- 9월 11일, 스팀 클라이언트 업데이트!
- 정렬을 위한 사용자 키워드 등록 가능
아재의 생각
- 드디어!
슬레이더 스파이어2, 얼리 액세스 출시 연기
- 9월 12일 : 2026년 3월로 얼액 연기
- 혹시 출시가 지연되는 진짜 이유가 실크송의 발매를 피하기 위한 건가요?
실크송의 출시 일자가 발표되기 전에 저희 팀원이 모두 함께 모여 새로운 출시 시기를 정했습니다. 타이밍이 우연히 잘 맞아떨어지기는 했지만, 긍정적으로 생각해보자면 저희 게임 출시를 기다리시는 동안 실크송을 플레이하실 순 있겠네요!
아재의 생각
- 완전 기대중~
FC26, 손흥민
- 메시 : 86, 차범근 : 88
아재의 생각
- 나름 이정도면, 잘나온듯?
실크송, 결국…
- 9월 9일에 첫 패치 노트를 공개, 9월 12일에 정식 패치를 배포
- 초반 보스 난이도 조정 완료,환경 위험요소 대부분 1대미지로 변경 등
- 추가 너프
- 대부분의 환경 위험요소가 2대미지에서 1대미지로 감소
- 코랄 챔버의 톱니바퀴들 1대미지로 변경
- 그랜드 시타델의 선풍기들도 1대미지로 조정
아재의 생각
- 어려운 것도 어려운건데, 이게 말이 되나 싶은게 있었음
- 내가 늙어서겠지… 함